Projekt-Start: hcg-battlefield.com – mein erstes öffentliches STRAXX-Projekt nach dem VPS-Neustart

Erstellt am 3 November, 2025Eigene Entwicklung • 2 Minuten gelesen

Nach der frischen Neuinstallation meines VPS ist hcg-battlefield.com das erste Projekt, das ich wieder öffentlich schalte. Es bündelt Infos zu Maps, Spielmodi, Fahrzeugen sowie einen Loadout-Builder – aktuell als Beta.

Warum Battlefield?

Weil mich die Reihe seit Tag 1 begleitet – vom LAN-Gefühl bis zum modernen Live-Service. Ich habe Battlefield gespielt seit:

  1. BF 1942
  2. Battlefield Vietnam
  3. BF: Bad Company
  4. BF: Bad Company 2
  5. BF3, BF4, BF Hardline
  6. BF1, BF5, BF 2042
  7. und jetzt BF6

Diese Historie prägt die Seite: Sie ist als Nachschlagewerk, Inspirationsquelle und Technik-Spielwiese gedacht – mit Liebe zum Detail und Respekt für das, was die Serie ausmacht.

Projektverlauf (Stand 03.11.2025)

  1. Ende Oktober 2025: Projektstart, Grundstruktur, einheitliche Darstellung, erste Suchfunktion.
  2. Anfang November 2025: Öffentliche Beta mit funktionsfähigen Übersichten und Detailseiten. Der Loadout-Builder ist live – aktuell nur M433.
  3. Status: Work-in-Progress – einzelne Bereiche sind noch unvollständig und werden fortlaufend ergänzt.

Features

  1. Info-Sektionen
  2. Maps & Modi: Einheitliche Übersichten und Details, klare Badge-Sprache, konsistentes Layout.
  3. Fahrzeuge: Konsistente Datenstruktur; Inhalte (Bewaffnung, Rolle, Hinweise) werden laufend ergänzt.
  4. News: Kurze Updates zu Änderungen (Balance-Themen, Seiten-Features, Changelogs).
  5. Design & Betrieb
  6. PC-First: Layout, Typografie und Interaktionen sind primär für Desktop optimiert.
  7. Einheitliche Datenschemata: Inhalte werden strukturiert gepflegt; fehlende Angaben werden unaufdringlich ausgelassen.
  8. Modulares Seitentemplate: Definierte Medienformate (Header 16:3, Info-Bilder 16:9), wiederverwendbare Bausteine.
  9. Containerisierter Betrieb mit TLS und klarer Trennung zwischen Infrastruktur und App-Logik.
  10. Loadout-Builder (Beta)
  11. Erste Iteration – derzeit M433.
  12. Zielbild: stabile Share-/Load-Links, Presets, nachvollziehbare Pick-/TTK-Logiken, lokale Speicherung und schlankes UI.

Archiv & Recherche

Parallel arbeite ich an einer Liste, die praktisch alle bisherigen Battlefield-Maps abbildet. Sie dient als Fundus für Historie, Vergleiche und Referenzen innerhalb der Inhalte von hcg-battlefield.com.

Transparenz: TOS-Eigenschaften, Quellen & Zweck

  1. Zweck
  2. Fan- & Community-Projekt zur Bündelung von Informationen und spielnahen Experimenten.
  3. Nicht kommerziell.
  4. TOS-Eigenschaften (Kurzfassung)
  5. Marken/Assets: Battlefield, Namen und Markenzeichen gehören ihren jeweiligen Eigentümern; Nutzung hier referenziell/fair use.
  6. Quellenangaben: Primär offizielle Informationen (Features/Roadmaps/Patchnotes) sowie eigene In-Game-Beobachtungen; kuratierte Community-Hinweise werden kontextuell benannt.
  7. Keine Cheats/Exploits: Inhalte, die gegen AGB verstoßen, werden nicht veröffentlicht.
  8. Datennutzung: Keine geschützten API-Scrapes; es werden nur öffentlich verfügbare oder selbst erstellte Informationen verwendet.
  9. Takedown/DMCA: Berechtigte Hinweise auf Rechteverletzungen werden zeitnah geprüft und Inhalte bei Bedarf entfernt.
  10. Hinweis zur Richtigkeit
  11. Alle Angaben ohne Gewähr. Das Internet hat viele Quellen und ich kann nicht alles bestätigen.

Roadmap

  1. Loadout-Builder: Mehr Waffen, stabile Share-/Load-Mechanik, Presets, belastbare Pick-/TTK-Berechnungen.
  2. Fahrzeuge: Vollständige Datensätze inkl. Bewaffnung, Rolle und ergänzenden Detailtexten.
  3. Einheitliches Schema: Finalisierung des universellen Templates über alle Bereiche hinweg.
  4. Suche & Performance: Feintuning für schnelle Treffer und kurze Ladezeiten – PC bleibt Basis, Mobile bleibt in Planung.
  5. Dokumentation & Changelog: Klare Änderungsverläufe je Update.

Fazit:

hcg-battlefield.com ist mein erstes öffentliches Projekt nach dem VPS-Neustart. Es ist in Arbeit, bereits nutzbar und setzt auf PC-First-Design, eine einheitliche Darstellung und sauber strukturierte Inhalte. Der Builder läuft als Beta (aktuell M433) – das Fundament für die nächsten Ausbaustufen steht.